報告快要堆的山高了 還來看ˋˊ
快去做報告吧…
加油加油
考試也要加油喔
Easy is power
報告快要堆的山高了 還來看ˋˊ
快去做報告吧…
加油加油
考試也要加油喔
一次的受傷
看清了人心
我的關心付出 得不到關心
不夠大 不夠重?
我得到了些什麼?
不認我為朋友的朋友 的 冷朝熱諷
需要我才是同學的同學 的 請問作業是什麼?
不是看不清 是在忍讓 希望有所不同 而不更加劇
ㄆ..好無情..
給一起跑步的幾位:
不認真跑 我不怪你們 不要太在意 雖然就算 我跌倒 還是立刻拼命的跑去 跟你們用小跑步 變成了對比
給問我爽不爽的人:
對的 很爽 很爽… 真的很爽 … 真的
給打電話給我的那位:
雖然我沒接到電話 但是 真的跟你說聲謝謝
給用即時通問我問題的幾位:
嗯 我不知道 我沒有 嗯?…謝謝之後就沒話了阿?? 應該是沒看到吧…
給聽我苦水的那位:
其實很多我明白 雖然我一直做傻 感謝你的關心
給幫我故書包的的幾位:
謝謝
給兩位室友:
網路修好了…
最後….
裁判在我過了終點後 跟我說了幾句話
你不知道 你們可以不用來參加的? (捏的.. 運動家精神我都跑完了 又不是我的問題
還能走嗎? (…我用力衝了一圈你問我…
要不要去保健室? (. . .廢話 連摔兩次
//10/11 ===============================
double a, b, c ;
a = double.Parse(TxtA.Text);
b = double.Parse(TxtB.Text);
c = a + b;
TxtC.Text = c.ToString();
//====================================
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("陣列[{0}]={1}", i, data[i]);
int v = int.Parse(Console.ReadLine());
try
{
}
catch (Exception ex)
{
}
java筆記 http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13926041
免費資源 http://www.slime.com.tw/freeResource.htm#fileHost
檔案,更新 ============
NOD32 更新: http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13870765
FreeMind心智圖: http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13925745
VB6 http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13927991
WinVNC 遠端遙控 http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13926058
VNCserver下載:http://vip-file.com/download/888c53137325/vnc-4-1-2-x86-win32.zip.html
WinVNC 能讓你遠端遙控不同的作業系統
介紹:http://toget.pchome.com.tw/intro/network_tool/network_tool_remote/4821.html
載點2:http://www.softking.com.tw/soft/download.asp?fid3=22037
WinVNC 是 VNC (Virtual Network Computing) 眾多作業平台版本中的一員,它可以安裝在 Windows 中而讓使用者在世界各地直接利用瀏覽器 (或利用其內附的 vncviewer 程式) 遠端遙控自己的電腦,就算是遙控不同的作業平台也沒有問題喔!
2009/9/25
========================================================
繼承
class A extemd class B
2008/10/9
========================================================
變數
除了不能用到保留字(if , for , do . . .)
不能用 邏輯運算值 null , true , false
可用26英文 , _ , $
支援中文
變數未宣告
C:\Documents and Settings\User\桌面\aaa.java:8: cannot find symbol
symbol : variable a
location: class aaa
a = 10;
^
1 error
========================================================
2008/10/2
========================================================
檔案名稱錯誤
C:\Documents and Settings\User\桌面\aaa.java:2: class bbb is public, should be declared in a file named bbb.java
public class aaa {
^
1 error
========================================================
2008/9/25
========================================================
語言Language>溝通的工具
共同的定義>名詞>變數
指揮>動詞>運算
集合名詞>陣列
條件句>控制
========================================================
2008/9/18
========================================================
語言>溝通的工具
基本元素
1.稱呼
(爸媽,名字,編號) |
變數 |
2.動詞 | 運算 |
3.條件 | 流程控制 |
4.描述事情 | 程式 |
5.企劃書 | 程式區塊 |
分門別類 類別
分層負責 繼承
========================================================
免費 E-Mail 信箱 免費網頁空間 免費網路硬碟 免費貼圖空間 免費部落格
免費留言板 免費計數器 免費轉址 DNS 免費線上掃毒 其他免費資源
http://www.slime.com.tw/freeResource.htm#fileHost
相當實用的工具
推薦給大家參考
6112 or 6114 or 6200 這是魔獸的對外port
請在windows防火牆內設定開啟
還有把 魔獸爭霸 寒冰霸權 設定 例外
有用IP分享器 記得去頁面 開啟對外port 即可被加入
以上測試結果以可開場
以上為知識+上的解答轉貼 歡迎遇到此問題的解決吧^^
以前我不太愛Skype…
why ?
他可以省錢耶
因為要被綁小狗…
翻譯:綁小狗意思就是被綁在電腦周圍
現在推出無線的…解決這個問題嚕…
蛤~~可是我的家裡電話也要接耶 很麻煩耶 一堆電話…
現在的Skype整合了家裡面的電話線…
意思就是可以一機兩用…能skype能家電
撲..麻煩 還要開著電腦…
你的心聲我聽到拉~~~
skype現在也推出 免電腦的無線話機了
@Q@…以上應該無法再讓你囉說…
(小毛語:好貴= =…雖然可以分期繳..但是好像我沒信用卡Orz…不過還真的痞省的 鼓吹同學們來裝skype吧 電腦的世紀了)
歡迎給我更棒的評論
http://linux0911.no-ip.info/my_style/doc/appserv2/
http://por.tw/video/AppServ2.4.4a/index-01.html
http://por.tw/video/AppServ2.4.4a/index-02.html
以上是相關的介紹 和 載點 整理給大家參考
另外 伺服器的安全 也要注意以免資料外流
一個需要加入會員收費的論壇
使用者付費
舉例:1年1600
使用開發玩城的外掛 不用去動腦袋 用功的去玩遊戲
開發者回饋 – 互助開發 達到最高效益 ( 開放式程式碼)
舉例:開發完成的外掛 可得回饋 更可因使用人數多寡 取得而外獎勵
至於加入的金費 論壇 在以名義去 投資基金 債卷 等等
有賺錢 就回饋給 使用者 和 贊助開發者 以利在拉攏人加入
另外 如是賺錢型的外掛
舉例 賺遊戲幣 使用者 還能因掛網 賺到的遊戲幣拿去8591等 拍賣網站賣
因而達到長久經營的目的
又因為論壇初期 招攬會員不易 利用推薦人的制度 再度回饋給 參加者
以這樣的角度下去創立論壇 不知道會遇到哪些問題 歡迎討論看看
網路ATM: 050 15462066802
EZScript II 【Script語法】 by Li-chieh Wang ([email protected])
——————————————————————————–
【變數】
目前EZScript II提供66個變數供使用,分別是Var1~Var8,Pos1~Pos8,ExtVar[n]。
ExtVar[n]
n的範圍為0~49
用法:
extvar[11]=var1
var2=extvar[3]
您也可以用變數來控制陣列位置
如把extvar[0]~extvar[49]全設為1
var1=0
while var1<50
extvar[var1]=1
var1=var1+1
wend
【運算語法】
名稱 範例 結果
加法 var1+var2 把var1加上var2
減法 var1-var2 把var1減掉var2
乘法 var1*var2 把var1乘上var2
除法 var1/var2 把var1除以var2
取餘數 var1%var2 把var1除以var2取餘數
【條件語法】
條件 用法
等於(=) var1=var2
大於(>) var1>var2
大於或等於(>=) var1>=var2
小於(<) var1
小於或等於(<=) var1<=var2
不等於(!=) var1!=var2
且(&&) var1=1 && var2=3
或(||) var1=1 || var2=3
條件語法通常配合if或while使用。
【流程控制】
if…elseif…else…end if
用法:
條件成立則執行if…end if裡的敘述。
if 條件
敘述
end if
範例:
if var1>3
say "hi!!"
end if
if 條件
敘述
elseif var1=10
敘述
end if
if var1>3
say "hi!!"
else
say "bye!!"
end if
——————————————————————————–
while…wend
用法:
條件成立則執行while…wend裡的敘述。
while 條件
敘述
wend
範例:
while var1<100
var1=var1+1
wend
——————————————————————————–
repeat…end repeat
用法:
重覆執行repeat…end repeat裡的敘述。
次數可直接用數字也可用變數或運算式。
repeat 次數
敘述
end repeat
範例:
repeat 100
var1=var1+1
end repeat
repeat var2
var1=var1+1
end repeat
——————————————————————————–
break
用法:
離開目前的repeat…end repeat或while…wend迴圈。
範例:
while var1<100
var1=var1+1
var2=var2*var1
if var2>30
break
end if
wend
——————————————————————————–
標記
標記的格式為名稱:
範例:
Label:
good:
——————————————————————————–
jump 標記
跳到指定的標記處。
用法:
jump 標記
範例:
add:
var1=var1+1
jump add
——————————————————————————–
on..jump
resume
條件成立則觸動jump指令。
on…jump檢查條件時機在on..jump後的所有指令,直到最後一行或有其他的on…jump。
on…jump之前的script不會檢查。
一但觸動jump,會停止目前的script,直接jump到指定標記處。
配合resuem可以回到觸動條件成立時的script位
用法:
On var1=1 Jump ext
範例:
on var1=1 jump ext
…
…
//下面這行會觸動jump而到ext標記處執行
var1=1
//在resume後會從此處繼續執行
var2=2
…
…
ext:
var1=0
resume
——————————————————————————–
stop
結束script執行,即按了停止鍵。
將stop放在script最後一行,則script只會執行一次
範例:
var1=var1+1
stop
——————————————————————————–
call
return
call會跳到標記所指的位置,並記錄目前執行的位置
return則是回到上一個call位置
用法
call 標記
stop
標記:
return
——————————————————————————–
【鍵盤字元相關指令】
SendKey(按鍵碼)
KeyPress(按鍵碼)
用途:
模擬按下鍵盤動作。
範例:
//以下皆為送出F1(模擬按了F1鍵)
SendKey(112)
KeyPress(112)
//alt+F1
SendKey(alt+112)
KeyPress(alt+112) //ctrl+alt+F1
SendKey(ctrl+alt+112)
KeyPress(ctrl+alt+112)
——————————————————————————–
Say "字串"
Text "字串"
KeyString "字串"
用途:
模擬打字動作。
Text和KeyString功能相似,但Text不會影響你目前的鍵盤操作。
Say會在送完字串後再送出一個Enter鍵,Text和KeyString則否。
KeyString可以用"\n"來送出Enter鍵。
注意,KeyString無法用中文,Say及Text可以是中文字串。
範例:
Say "Hi!!你好!!"
Text "Hi!!你好!!"
KeyString "Hi!!"
//打完字後模擬按Enter
KeyString "Hi!!\n"
如果想把某個變數或運算式結果說出來,可以用$[運算式(或變數)]
如我要列出var1的值:
KeyString "$[var1]\n"
或如我要列出22*33的值:
KeyString "$[22*33]\n"
——————————————————————————–
Echo "字串"
用途:
模擬打字動作。用法和Say、Text、KeyString類似。
這個指令較特別,你必須先將滑鼠游標移到要輸入的範圍內(只要是範圍內即可,不用在起點),然後再使用Echo "字串"
範例:
//Pos1為輸入對話框的座標位置
MouseMove pos1
Echo "Hi!!你好!!\n"
——————————————————————————–
KeyDown(按鍵碼)
KeyUp(按鍵碼)
用途:
模擬按下或放開某個鍵。
若用了KeyDown而沒用KeyUp放開,
則被按下的按鍵會一直保持著按下的狀態。
範例:
//按下按鍵A不放
KeyDown(65)
//放開按鍵A
KeyUp(65)
——————————————————————————–
WaitKey
功能:等待按鍵並傳回按鍵碼
這個指令可單獨使用或配合指定或條件式
如:
waitkey
或
var1=waitkey
或
while(waitkey!=27)
wend
——————————————————————————–
ScanKey
功能:傳回按鍵碼
這個指令無法單獨使用需配合指定或條件式
PS.這指令功能和waitkey一樣,只不過不會等待按鍵輸入,若沒按任何鍵則傳回0
如:
var1=scankey
或
while(scankey!=27)
wend
——————————————————————————–
【mouse指令】
Left Click 座標
Left DbClick 座標(位置)
Left Down 座標(位置)
Left Up 座標(位置)
Right Click 座標
Right DbClick 座標(位置)
Right Down 座標(位置)
Right Up 座標(位置)
用途:
模擬滑鼠按鍵動作。
用法和鍵盤指令類似。
若用了Left Down或Right Down而沒用Left Up或Right Up來放開,
則該鍵會一直保持被按下的狀態。
座標若是NoPos,則表示在目前座標處做動作(類似滑鼠連點功能)。
範例:
//在Pos1座標處按下點一下左鍵
Left Click Pos1
//在Pos1座標處按下左鍵不放
Left Down Pos1
//在目前游標座標處按下左鍵
Left Click NoPos
——————————————————————————–
Left ColorClick 顏色 左上角座標 右下角座標
Left Color DbClick 顏色 左上角座標 右下角座標
用途:
在指定座標範圍內點選或雙擊符合顏色值的第一個座標。
範例:
//在Pos1座標及Pos2座標範圍內雙擊符合顏色Var1的第一個座標
Left Color DbClick Var1 Pos1 Pos2
——————————————————————————–
MouseMove 座標
MouseMoveEX 座標
用途:
模擬滑鼠移動到座標處。
範例:
//移動游標到Pos1處
MouseMove Pos1
——————————————————————————–
MoveFlag
功能
當moveflag=0時(預設)
在執行click動作時和以前一樣
當moveflag=1時
則會自動移到該點再執行click動作
如
left click pos1
left click pos2
left click pos3
游標並不會移到pos1~3(除非有把滑鼠鎖定打勾)
若要移到該處需用mousemove
如
mousemove pos3
left click pos3
現在你可以用
mouseflag=1
left click pos1
left click pos2
left click pos3
如此,在執行click前游標便會移到pos1~3處…
而不需用mousemove了
在使用時會以最近的一次設定為主
如
moveflag=1
left click pos1
left click pos2
left click pos3
moveflag=0
left click pos4
left click pos5
left click pos6
黃色那3行會做游標移動的動作
而紅色3行則不會
——————————————————————————–
【座標轉換指令】
Xy2Pos[X座標,Y座標]
用途:
把x,y形式表示的座標轉成Pos位置格式。
範例:
//指定pos1座標為(100,200)
pos1=xy2pos[100,200]
——————————————————————————–
x2pos[x偏移量]
y2pos[y偏移量]
以上2個和xy2pos一樣,只不過獨立出來
——————————————————————————–
【顏色相關指令】
Color[位置]
用途:
傳回指定位置的顏色值。
範例:
//取得Pos1座標的顏色值
var1=color[pos1]
——————————————————————————–
GetColorPos[顏色值,左上角,右下角]
用途:
取得範圍內符合顏色值的第一個座標。
範例:
//取得pos1,pos2範圍內符合顏色值var1的第一個座標
var2=GetColorPos[var1,pos1,pos2]
——————————————————————————–
【時間日期指令】
Time
Timer
用途:
傳回時間值。
Time傳回從西元1970年至現在所經過的秒數。
Timer傳回系統的clock時間,單位為ms(千分之一秒)
範例:
var1=time
——————————————————————————–
year
month
hour
day
minute
second
功能:傳回目前時間值(年,月,日,時,分,秒)
這個指令無法單獨使用需配合指定或條件式
如:
//傳回目前是幾點到var1
var1=hour
——————————————————————————–
【其他指令】
Delay(時間)
用途:
延遲指定時間。
時間單位為ms(千分之一秒)。
範例:
//等待2秒
delay(2000)
——————————————————————————–
Rand[範圍]
用途:
傳回指定範圍內的整數亂數。
範例:
//取得0-99的整數亂數
var1=rand[100]
——————————————————————————–
Beep
用途:
發出嗶聲。
範例:
//發出嗶聲
beep
——————————————————————————–
ReadMemory[address,type]
取得記憶體某位址的值
這功能不能用"工作中視窗"..請注意….
用法:
address為記憶體位址
你可以用10進位或16進位
16進位表示法為
0x0000a
記住"0x"為16進位表示
type為讀取格式
共有0,1,2三個值可用
0表示讀1個byte
1表示讀2個bytes
2表示讀4個bytes
這個功能有什麼用呢?
你可以用GM7找到遊戲中的某個數值的記憶位址
比如體力好了…位址為004DE19A,大小為1byte
那你想要做到體力如果小於10就補充體力
可以這樣寫
if ReadMemory[0x004DE19A,0]<10 then
…補充體力….
end if
——————————————————————————–
interval
用法
interval=數值(千分之一秒)
如
interval=100
//以下每個指令間隔為0.1秒
repeat 10
var1=var1+1
end repeat
interval=1
//以下每個指令間隔為0.001秒
repeat 10
var1=var1+1
end repeat
表示每個指令間的時間間隔為0.1秒
預設內定值為1(即0.001秒)
注意若設成0,會造成CPU被100%佔用住….
所以若非特別需要,請最少設成1
ymsgr:im?+&msg=訊息 (試試看就知道)
ymsgr:sendIM?帳號 (指定帳號 開啟對話框)
ymsgr:chat?+ (跟SendIM一樣的功能)
ymsgr:sendim?帳號&m=訊息 (密指定帳號 並且打上訊息)
ymsgr:callpc?to=帳號 (對指定帳號 進行語音通話)
ymsgr:addfriend?+帳號 (點了就問要不要加好友)
ymsgr:getimv?網址 (點了就自動下載 聊天情境,但一定要官方的一種怪網址)
ymsgr:displayimage?pic=圖檔連結 (把圖片加入大頭貼)
整理提供大家參考 有發現更多不同的功能 請多留言
meebo – 綠化及時通MSN
過去…
我的想法 抹煞了很多人的看法
過去…
人的行為 令我感到失望
過去…
我的眼前 如同黑暗
現在 . . .
我是該耐心聽完 別人的看法
人的行為 反省是否自己也做過
黎明前的黑暗 最為黑暗
自我反省
沒同學幫我過生日 – 因為我也沒注意別人的生日 誰要幫你慶生 別自己找藉口說是因為暑假
沒同學約我出去玩 – 因為我也太宅了 更扯的事情是 出去玩 我也沒約人的習慣 誰會約我出去阿
我很自以為是 – 對的 一些事情上 我的確表現的太有自信 讓你們感覺目中無人
我的笑點低 言語表達能力差 – 我…說笑的都會讓你們以為我在說真的 看來我不太適合說笑…以致於讓你們以為我太有自信
冷靜下來看看… 也對拉 反正沒多少人會看到這篇文章 我在意訥麼多做啥…
原來此風 如同我心情一般
我好像 戰敗了耶…
我該反攻?
還是只是據續打緩兵計?
暴風雨前的寧靜?
黎明前的夜晚最黑暗?
心情的未來路在Up與Down之間來回穿梭
此路瀰漫著濃霧
如此路經山 當心眼前懸崖
如此路經海 當心長浪龍捲
一條微乎極為的天堂路等我來走過
一條沒有地圖的路 等著去冒險
一路順風 半路失蹤 . . .
不能逗留 因為此路正在崩塌
能思考 但是不能不走
為什麼一切都這麼樣的迷?
因為只是一場伸手不見五指的大霧嘛?
美麗的晚霞 日幕的漁人碼頭
一個休閒好去處
散心好地方
不過
也是我忙碌的開始
但是
靜靜的看著
大海
日募
海天一線
真是美麗無比的風景
可惜
只欠佳人在旁一同欣賞
也許
暗戀是懦弱
告白是勇敢
我還是找個她有閒的時間 來跟她告白吧
雖然一個失敗的可能很高
但是喜歡人家 要跟她說啊..
愛情果然是莫大的勇氣
搬家之後
一直沒有一個像家的感覺
活的好累
一個看似我家的家
應該就是我家的家
感覺不像我家的家
少了一種安定感 心靈會很累的…
這不是常人能知道的感覺
一家少了幾人的空缺感
. . .
現在 又要搬家 … 情況只會加劇下去吧
我的心…
好累…
真的好累…
話說 浪漫可以當飯吃 ?
話說 因為去愛一個人 改變自己 那就不好了 ?
怎麼戀愛的滋味訥麼複雜 酸甜苦澀
我實在真的會好想念妳…#sky3789#
哈哈… 說了訥麼多
應該 她也不會看到吧 呵呵…#其實我好希望你能看到#
產品包裝-立體邏輯概念
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405110212429
產品包裝
說明:某工廠生產4種正立方體產品,邊長分別為1, 2, 3,4公分,該工廠的包裝箱為4*4*4公分 (不計算包裝箱厚度),現在有若干筆訂單,每一筆訂單可能包括各種產品不同數量,請計算每一筆訂購最少各需要多少個包裝箱。
輸入格式:每行是一筆訂購單,由四個整數組成,每個整數以一個空白間格,依序分別代表邊長1, 2, 3,4公分的產品數量,每一個數量均為不大於20000的非負整數,以一個空白隔開。
輸出格式:輸出各筆訂購的最少包裝箱數目,每一筆一行。
輸入範例1:
5 4 8 2
12 14 32 7
輸出範例1:
11 (正確)
41 (怪怪的應該是43吧…?)
輸入範例2:
2250 50 60 2
8 7 15 12
10 300 23 5
輸出範例2:
69 (隨便算都超過了…?)
28 (也怪怪的..最少要29吧?)
66 (隨便算都超過了…?)
引用
回答者: 花枝丸 ( 初學者 4 級 )
回答時間: 2005-11-02 23:32:01
因為2立方公分..是8個裝一箱
我看你的邏輯..你把他當成4個裝一箱了吧!
'================================
問題結論
我真的把2立方的當作4個1箱惹…XD
不知道看官你的邏輯是不是也被騙了?