痛的體驗

一次的受傷

看清了人心

我的關心付出 得不到關心

不夠大 不夠重?

我得到了些什麼?

不認我為朋友的朋友  的 冷朝熱諷

需要我才是同學的同學  的 請問作業是什麼?

不是看不清 是在忍讓 希望有所不同 而不更加劇

ㄆ..好無情..

給一起跑步的幾位:

不認真跑 我不怪你們 不要太在意 雖然就算 我跌倒 還是立刻拼命的跑去 跟你們用小跑步 變成了對比

給問我爽不爽的人:

對的 很爽 很爽… 真的很爽 … 真的

給打電話給我的那位:

雖然我沒接到電話 但是 真的跟你說聲謝謝

給用即時通問我問題的幾位:

嗯 我不知道 我沒有 嗯?…謝謝之後就沒話了阿?? 應該是沒看到吧…

給聽我苦水的那位:

其實很多我明白 雖然我一直做傻 感謝你的關心

給幫我故書包的的幾位:

謝謝

給兩位室友:

網路修好了…

最後….

裁判在我過了終點後 跟我說了幾句話

你不知道 你們可以不用來參加的?  (捏的.. 運動家精神我都跑完了 又不是我的問題

還能走嗎? (…我用力衝了一圈你問我…

要不要去保健室? (. . .廢話 連摔兩次

C#

//10/11 ===============================

        double a, b, c ;

        a = double.Parse(TxtA.Text);

        b = double.Parse(TxtB.Text);

        c = a + b;

        TxtC.Text = c.ToString();

//====================================

Console.WriteLine("");

Console.WriteLine("陣列[{0}]={1}", i, data[i]);

int v = int.Parse(Console.ReadLine());

try

{

}

catch (Exception ex)

{

}

文章整理

java筆記 http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13926041

免費資源 http://www.slime.com.tw/freeResource.htm#fileHost

檔案,更新 ============

NOD32 更新: http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13870765

FreeMind心智圖: http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13925745

VB6 http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13927991

WinVNC 遠端遙控 http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13926058

VM虛擬電腦:http://www.wretch.cc/blog/babyxkimo/13925342

BlogAD部落格廣告行銷

VNCserver 遠端遙控

VNCserver下載:http://vip-file.com/download/888c53137325/vnc-4-1-2-x86-win32.zip.html

WinVNC 能讓你遠端遙控不同的作業系統

介紹:http://toget.pchome.com.tw/intro/network_tool/network_tool_remote/4821.html

載點2:http://www.softking.com.tw/soft/download.asp?fid3=22037

WinVNC 是 VNC (Virtual Network Computing) 眾多作業平台版本中的一員,它可以安裝在 Windows 中而讓使用者在世界各地直接利用瀏覽器 (或利用其內附的 vncviewer 程式) 遠端遙控自己的電腦,就算是遙控不同的作業平台也沒有問題喔!

Java筆記

2009/9/25

========================================================

繼承

class A extemd class B

2008/10/9

========================================================

變數

除了不能用到保留字(if , for , do . . .)

不能用 邏輯運算值 null , true , false

可用26英文 , _ , $

支援中文

變數未宣告

C:\Documents and Settings\User\桌面\aaa.java:8: cannot find symbol

symbol  : variable a

location: class aaa

                a = 10;

                ^

1 error

========================================================

2008/10/2

========================================================

檔案名稱錯誤

C:\Documents and Settings\User\桌面\aaa.java:2: class bbb is public, should be declared in a file named bbb.java

public class aaa {

       ^

1 error

========================================================

2008/9/25

========================================================

語言Language>溝通的工具

共同的定義>名詞>變數

指揮>動詞>運算

集合名詞>陣列

條件句>控制

========================================================

2008/9/18 

========================================================

語言>溝通的工具

基本元素

 1.稱呼

(爸媽,名字,編號)

 變數
 2.動詞  運算 
 3.條件  流程控制
 4.描述事情  程式
 5.企劃書  程式區塊

分門別類 類別

分層負責 繼承

========================================================

Skype 推薦應用

以前我不太愛Skype…

why ?

他可以省錢耶

因為要被綁小狗…

翻譯:綁小狗意思就是被綁在電腦周圍

現在推出無線的…解決這個問題嚕…

蛤~~可是我的家裡電話也要接耶 很麻煩耶 一堆電話…

現在的Skype整合了家裡面的電話線…

意思就是可以一機兩用…能skype能家電

撲..麻煩 還要開著電腦…

你的心聲我聽到拉~~~

skype現在也推出 免電腦的無線話機了

@Q@…以上應該無法再讓你囉說…

(小毛語:好貴= =…雖然可以分期繳..但是好像我沒信用卡Orz…不過還真的痞省的 鼓吹同學們來裝skype吧 電腦的世紀了)

歡迎給我更棒的評論

外掛開發論壇 評論

一個需要加入會員收費的論壇

使用者付費

 舉例:1年1600

使用開發玩城的外掛 不用去動腦袋 用功的去玩遊戲

開發者回饋 – 互助開發 達到最高效益 ( 開放式程式碼)

 舉例:開發完成的外掛 可得回饋 更可因使用人數多寡 取得而外獎勵

至於加入的金費 論壇 在以名義去 投資基金 債卷 等等

有賺錢 就回饋給 使用者 和 贊助開發者 以利在拉攏人加入

另外 如是賺錢型的外掛

舉例 賺遊戲幣 使用者 還能因掛網 賺到的遊戲幣拿去8591等 拍賣網站賣

因而達到長久經營的目的

又因為論壇初期 招攬會員不易 利用推薦人的制度 再度回饋給 參加者

以這樣的角度下去創立論壇 不知道會遇到哪些問題 歡迎討論看看

網路ATM: 050 15462066802

EZScript語法簡介

EZScript II 【Script語法】 by Li-chieh Wang ([email protected])

——————————————————————————–

 

【變數】

目前EZScript II提供66個變數供使用,分別是Var1~Var8,Pos1~Pos8,ExtVar[n]。

ExtVar[n]

n的範圍為0~49

用法:

extvar[11]=var1

var2=extvar[3]

您也可以用變數來控制陣列位置

如把extvar[0]~extvar[49]全設為1

var1=0

while var1<50

   extvar[var1]=1

   var1=var1+1

wend

 

【運算語法】

名稱 範例 結果

加法 var1+var2 把var1加上var2

減法 var1-var2 把var1減掉var2

乘法 var1*var2 把var1乘上var2

除法 var1/var2 把var1除以var2

取餘數 var1%var2 把var1除以var2取餘數

 

【條件語法】

條件 用法

等於(=) var1=var2

大於(>) var1>var2

大於或等於(>=) var1>=var2

小於(<) var1 

小於或等於(<=) var1<=var2

不等於(!=) var1!=var2

且(&&) var1=1 && var2=3

或(||) var1=1 || var2=3

條件語法通常配合if或while使用。

 

【流程控制】

if…elseif…else…end if

用法:

條件成立則執行if…end if裡的敘述。

if 條件

敘述

end if

範例:

if var1>3

say "hi!!"

end if

if 條件

敘述

elseif var1=10

敘述

end if

if var1>3

say "hi!!"

else

say "bye!!"

end if

——————————————————————————–

while…wend

用法:

條件成立則執行while…wend裡的敘述。

while 條件

敘述

wend

範例:

while var1<100

var1=var1+1

wend

——————————————————————————–

repeat…end repeat

用法:

重覆執行repeat…end repeat裡的敘述。

次數可直接用數字也可用變數或運算式。

repeat 次數

敘述

end repeat

範例:

repeat 100

var1=var1+1

end repeat

repeat var2

var1=var1+1

end repeat

——————————————————————————–

break

用法:

離開目前的repeat…end repeat或while…wend迴圈。

範例:

while var1<100

var1=var1+1

var2=var2*var1

if var2>30

break

end if

wend

——————————————————————————–

標記

標記的格式為名稱:

範例:

Label:

good:

——————————————————————————–

jump 標記

跳到指定的標記處。

用法:

jump 標記

範例:

add:

var1=var1+1

jump add

——————————————————————————–

on..jump

resume

條件成立則觸動jump指令。

on…jump檢查條件時機在on..jump後的所有指令,直到最後一行或有其他的on…jump。

on…jump之前的script不會檢查。

一但觸動jump,會停止目前的script,直接jump到指定標記處。

配合resuem可以回到觸動條件成立時的script位

用法:

On var1=1 Jump ext

範例:

on var1=1 jump ext

//下面這行會觸動jump而到ext標記處執行

var1=1

//在resume後會從此處繼續執行

var2=2

ext:

var1=0

resume

——————————————————————————–

stop

結束script執行,即按了停止鍵。

將stop放在script最後一行,則script只會執行一次

範例:

var1=var1+1

stop

——————————————————————————–

call

return

call會跳到標記所指的位置,並記錄目前執行的位置

return則是回到上一個call位置

用法

call 標記

stop

標記:

return

——————————————————————————–

【鍵盤字元相關指令】

SendKey(按鍵碼)

KeyPress(按鍵碼)

用途:

模擬按下鍵盤動作。

範例:

//以下皆為送出F1(模擬按了F1鍵)

SendKey(112)

KeyPress(112)

//alt+F1

SendKey(alt+112)

KeyPress(alt+112) //ctrl+alt+F1

SendKey(ctrl+alt+112)

KeyPress(ctrl+alt+112)

——————————————————————————–

Say "字串"

Text "字串"

KeyString "字串"

用途:

模擬打字動作。

Text和KeyString功能相似,但Text不會影響你目前的鍵盤操作。

Say會在送完字串後再送出一個Enter鍵,Text和KeyString則否。

KeyString可以用"\n"來送出Enter鍵。

注意,KeyString無法用中文,Say及Text可以是中文字串。

範例:

Say "Hi!!你好!!"

Text "Hi!!你好!!"

KeyString "Hi!!"

//打完字後模擬按Enter

KeyString "Hi!!\n"

如果想把某個變數或運算式結果說出來,可以用$[運算式(或變數)]

如我要列出var1的值:

KeyString "$[var1]\n"

或如我要列出22*33的值:

KeyString "$[22*33]\n"

——————————————————————————–

Echo "字串"

用途:

模擬打字動作。用法和Say、Text、KeyString類似。

這個指令較特別,你必須先將滑鼠游標移到要輸入的範圍內(只要是範圍內即可,不用在起點),然後再使用Echo "字串"

範例:

//Pos1為輸入對話框的座標位置

MouseMove pos1

Echo "Hi!!你好!!\n"

——————————————————————————–

KeyDown(按鍵碼)

KeyUp(按鍵碼)

用途:

模擬按下或放開某個鍵。

若用了KeyDown而沒用KeyUp放開,

則被按下的按鍵會一直保持著按下的狀態。

範例:

//按下按鍵A不放

KeyDown(65)

//放開按鍵A

KeyUp(65)

——————————————————————————–

WaitKey

功能:等待按鍵並傳回按鍵碼

這個指令可單獨使用或配合指定或條件式

如:

waitkey

var1=waitkey

while(waitkey!=27)

wend

——————————————————————————–

ScanKey

功能:傳回按鍵碼

這個指令無法單獨使用需配合指定或條件式

PS.這指令功能和waitkey一樣,只不過不會等待按鍵輸入,若沒按任何鍵則傳回0

如:

var1=scankey

while(scankey!=27)

wend

——————————————————————————–

【mouse指令】

Left Click 座標

Left DbClick 座標(位置)

Left Down 座標(位置)

Left Up 座標(位置)

Right Click 座標

Right DbClick 座標(位置)

Right Down 座標(位置)

Right Up 座標(位置)

用途:

模擬滑鼠按鍵動作。

用法和鍵盤指令類似。

若用了Left Down或Right Down而沒用Left Up或Right Up來放開,

則該鍵會一直保持被按下的狀態。

座標若是NoPos,則表示在目前座標處做動作(類似滑鼠連點功能)。

範例:

//在Pos1座標處按下點一下左鍵

Left Click Pos1

//在Pos1座標處按下左鍵不放

Left Down Pos1

//在目前游標座標處按下左鍵

Left Click NoPos

——————————————————————————–

Left ColorClick 顏色 左上角座標 右下角座標

Left Color DbClick 顏色 左上角座標 右下角座標

用途:

在指定座標範圍內點選或雙擊符合顏色值的第一個座標。

範例:

//在Pos1座標及Pos2座標範圍內雙擊符合顏色Var1的第一個座標

Left Color DbClick Var1 Pos1 Pos2

——————————————————————————–

MouseMove 座標

MouseMoveEX 座標

用途:

模擬滑鼠移動到座標處。

範例:

//移動游標到Pos1處

MouseMove Pos1

——————————————————————————–

MoveFlag

功能

當moveflag=0時(預設)

在執行click動作時和以前一樣

當moveflag=1時

則會自動移到該點再執行click動作

left click pos1

left click pos2

left click pos3

游標並不會移到pos1~3(除非有把滑鼠鎖定打勾)

若要移到該處需用mousemove

mousemove pos3

left click pos3

現在你可以用

mouseflag=1

left click pos1

left click pos2

left click pos3

如此,在執行click前游標便會移到pos1~3處…

而不需用mousemove了

在使用時會以最近的一次設定為主

moveflag=1

left click pos1

left click pos2

left click pos3

moveflag=0

left click pos4

left click pos5

left click pos6

黃色那3行會做游標移動的動作

而紅色3行則不會

——————————————————————————–

 

【座標轉換指令】

Xy2Pos[X座標,Y座標]

用途:

把x,y形式表示的座標轉成Pos位置格式。

範例:

//指定pos1座標為(100,200)

pos1=xy2pos[100,200]

——————————————————————————–

x2pos[x偏移量]

y2pos[y偏移量]

以上2個和xy2pos一樣,只不過獨立出來

——————————————————————————–

【顏色相關指令】

Color[位置]

用途:

傳回指定位置的顏色值。

範例:

//取得Pos1座標的顏色值

var1=color[pos1]

——————————————————————————–

GetColorPos[顏色值,左上角,右下角]

用途:

取得範圍內符合顏色值的第一個座標。

範例:

//取得pos1,pos2範圍內符合顏色值var1的第一個座標

var2=GetColorPos[var1,pos1,pos2]

——————————————————————————–

【時間日期指令】

Time

Timer

用途:

傳回時間值。

Time傳回從西元1970年至現在所經過的秒數。

Timer傳回系統的clock時間,單位為ms(千分之一秒)

範例:

var1=time

——————————————————————————–

year

month

hour

day

minute

second

功能:傳回目前時間值(年,月,日,時,分,秒)

這個指令無法單獨使用需配合指定或條件式

如:

//傳回目前是幾點到var1

var1=hour

——————————————————————————–

【其他指令】

Delay(時間)

用途:

延遲指定時間。

時間單位為ms(千分之一秒)。

範例:

//等待2秒

delay(2000)

——————————————————————————–

Rand[範圍]

用途:

傳回指定範圍內的整數亂數。

範例:

//取得0-99的整數亂數

var1=rand[100]

——————————————————————————–

Beep

用途:

發出嗶聲。

範例:

//發出嗶聲

beep

——————————————————————————–

 

ReadMemory[address,type]

取得記憶體某位址的值

這功能不能用"工作中視窗"..請注意….

 

用法:

address為記憶體位址

你可以用10進位或16進位

16進位表示法為

0x0000a

記住"0x"為16進位表示

type為讀取格式

共有0,1,2三個值可用

0表示讀1個byte

1表示讀2個bytes

2表示讀4個bytes

這個功能有什麼用呢?

你可以用GM7找到遊戲中的某個數值的記憶位址

比如體力好了…位址為004DE19A,大小為1byte

那你想要做到體力如果小於10就補充體力

可以這樣寫

if ReadMemory[0x004DE19A,0]<10 then

…補充體力….

end if

——————————————————————————–

 

interval

用法

interval=數值(千分之一秒)

interval=100

//以下每個指令間隔為0.1秒

repeat 10

var1=var1+1

end repeat

interval=1

//以下每個指令間隔為0.001秒

repeat 10

var1=var1+1

end repeat

表示每個指令間的時間間隔為0.1秒

預設內定值為1(即0.001秒)

注意若設成0,會造成CPU被100%佔用住….

所以若非特別需要,請最少設成1

yahoo即時通語法

站長yahoo即時通

ymsgr:im?+&msg=訊息   (試試看就知道)

ymsgr:sendIM?帳號 (指定帳號 開啟對話框)

ymsgr:chat?+  (跟SendIM一樣的功能)

ymsgr:sendim?帳號&m=訊息  (密指定帳號 並且打上訊息)

ymsgr:callpc?to=帳號 (對指定帳號 進行語音通話)

ymsgr:addfriend?+帳號   (點了就問要不要加好友)

ymsgr:getimv?網址 (點了就自動下載 聊天情境,但一定要官方的一種怪網址)

ymsgr:displayimage?pic=圖檔連結 (把圖片加入大頭貼)

整理提供大家參考 有發現更多不同的功能 請多留言

meebo – 綠化及時通MSN

http://www.meebo.com/index-ch.html

過去的美

過去…

我的想法 抹煞了很多人的看法

過去…

人的行為 令我感到失望

過去…

我的眼前 如同黑暗

現在 . . .

我是該耐心聽完 別人的看法

人的行為 反省是否自己也做過

黎明前的黑暗 最為黑暗

自我反省

沒同學幫我過生日 – 因為我也沒注意別人的生日 誰要幫你慶生 別自己找藉口說是因為暑假

沒同學約我出去玩 – 因為我也太宅了 更扯的事情是 出去玩 我也沒約人的習慣 誰會約我出去阿

我很自以為是 – 對的 一些事情上 我的確表現的太有自信 讓你們感覺目中無人

我的笑點低 言語表達能力差 – 我…說笑的都會讓你們以為我在說真的 看來我不太適合說笑…以致於讓你們以為我太有自信

冷靜下來看看… 也對拉 反正沒多少人會看到這篇文章 我在意訥麼多做啥…

戰敗

原來此風 如同我心情一般

我好像 戰敗了耶…

我該反攻?

還是只是據續打緩兵計?

暴風雨前的寧靜?

黎明前的夜晚最黑暗?

心情的未來路在Up與Down之間來回穿梭

此路瀰漫著濃霧

如此路經山 當心眼前懸崖

如此路經海 當心長浪龍捲

一條微乎極為的天堂路等我來走過

一條沒有地圖的路 等著去冒險

一路順風 半路失蹤 . . .

不能逗留 因為此路正在崩塌

能思考 但是不能不走

為什麼一切都這麼樣的迷?

因為只是一場伸手不見五指的大霧嘛?

悠閒與忙碌or喜歡與愛

美麗的晚霞 日幕的漁人碼頭

一個休閒好去處

散心好地方

不過

也是我忙碌的開始

但是

靜靜的看著

大海

日募

海天一線

真是美麗無比的風景

可惜

只欠佳人在旁一同欣賞

也許

暗戀是懦弱

告白是勇敢

我還是找個她有閒的時間 來跟她告白吧

雖然一個失敗的可能很高

但是喜歡人家 要跟她說啊..

愛情果然是莫大的勇氣

心~好累喔

我的心…

好累…

真的好累…

話說 浪漫可以當飯吃 ?

話說 因為去愛一個人 改變自己 那就不好了 ?

怎麼戀愛的滋味訥麼複雜 酸甜苦澀

我實在真的會好想念妳…#sky3789#

哈哈… 說了訥麼多

應該 她也不會看到吧 呵呵…#其實我好希望你能看到#

[VB]立體概念

產品包裝-立體邏輯概念

http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405110212429

產品包裝

說明:某工廠生產4種正立方體產品,邊長分別為1, 2, 3,4公分,該工廠的包裝箱為4*4*4公分 (不計算包裝箱厚度),現在有若干筆訂單,每一筆訂單可能包括各種產品不同數量,請計算每一筆訂購最少各需要多少個包裝箱。

輸入格式:每行是一筆訂購單,由四個整數組成,每個整數以一個空白間格,依序分別代表邊長1, 2, 3,4公分的產品數量,每一個數量均為不大於20000的非負整數,以一個空白隔開。

輸出格式:輸出各筆訂購的最少包裝箱數目,每一筆一行。

輸入範例1:

5 4 8 2

12 14 32 7

輸出範例1:

11 (正確)

41 (怪怪的應該是43吧…?)

輸入範例2:

2250 50 60 2

8 7 15 12

10 300 23 5

輸出範例2:

69 (隨便算都超過了…?)

28 (也怪怪的..最少要29吧?)

66 (隨便算都超過了…?)

引用

回答者: 花枝丸 ( 初學者 4 級 )

回答時間: 2005-11-02 23:32:01

因為2立方公分..是8個裝一箱

我看你的邏輯..你把他當成4個裝一箱了吧!

'================================

問題結論

我真的把2立方的當作4個1箱惹…XD

不知道看官你的邏輯是不是也被騙了?